Aviso: Este artículo tiene capturas y discusiones que no son placenteras de leer, principalmente opiniones reaccionarias sobre la legalización del aborto. Proceder con discreción, o volver al artículo principal.
Anexo I: Respuestas negativas a Onda verde
Críticas más comunes
Como decimos en los primeros segundos del video de anuncio, en Matajuegos ya nos es costumbre agitar las aguas del “debate”. Yo ya había decidido que, con tal de maximizar la participación, valía la pena enfrentarse a mares de críticas ridículas, pero el grado y la variedad nunca dejan de sorprender. Casi todas las imágenes usadas a continuación contienen dos o tres ejemplos del grupo de Facebook llamado Old Gamers, y el resto vienen del grupo DUVAL. La realidad es que los comentarios en Old Gamers fueron muchos menos, porque ese grupo tiene administradores mucho más estrictes y cerraron los comentarios el mismo día del anuncio.
Lenguaje inclusivo
En el segundo 30 del anuncio en castellano, uso la palabra “misme” para evitar decir “mismo” o “misma” y ser un poco más inclusivo. Es una práctica común en espacios feministas en Argentina. Una cantidad sorprendente de personas se ensañaron con esta decisión.

Es un lugar raro para poner el foco de la atención. Sobre todo teniendo en cuenta que es literalmente una sola letra entre cientos y que no tiene mucho que ver con el anuncio ni con el juego. Allá elles.
Anti-legalización
Me sorprendieron las pocas personas que respondieron abiertamente en contra de la ley, pero no faltaron. Supongo que muchas de las otras críticas que recibimos fueron de gente con más o menos los mismos prejuicios, pero que decidieron expresarlos de maneras más oblicuas o deshonestas. Lo que tampoco faltó es gente mandándonos a matarnos, o celebrando la muerte de las personas que deciden abortar.

Antes del anuncio, Pablo vaticinó que al menos cinco personas diferentes iban a hacer el chiste Matajuegos-Matafetos. No sé si se cumplió, pero la última vez que me fijé estábamos bastante cerca.
Política
Nos cayó también la crítica tradicional, que recibimos desde que empezamos este blog, de que los juegos no deberían hablar de política. En Matajuegos ya todes defendimos la carga política de nuestro trabajo tantas veces que no sabemos muy bien de qué sirve seguirlo repitiendo.
Si te preguntan qué juego no tiene política y tenés que recurrir al Pinball, probablemente el objetivo de la pregunta era que meditaras sobre todos los otros ejemplos que tuviste que descartar inmediatamente por la inmensa carga ideológica que tienen. Les dejo a les lectores, de tarea, un ensayo de al menos 100 palabras sobre la carga política de Pinball. Mandar acá.
Extremismo
Otra gente se manifestó a favor de la legalización, e incluso de hacer juegos con contenido social, pero criticó el “extremismo” de mi proyecto. Mi juego, Onda verde, el de los dibujitos sonrientes que van caminando por la calle, aparentemente es “un grito de guerra” que pide “sangre por sangre”. Estas críticas fueron de las más verborrágicas.
Las acusaciones de extremismo demuestran que mientras tengas una opinión y la expreses, realmente no importa cuán moderade seas. Siempre va a haber alguien para decirte que se te pasó la mano. La única acción lo bastante templada como para salvarte de esta crítica es no expresar tu opinión ni defender ninguna causa.
En este sentido, me gusta haber hecho esta obra tan medida y haber llegado a esta conclusión. La mayor virtud de la tibieza en el arte es demostrar su propia inutilidad.
Dinero
Otra crítica muy divertida fue la de que estábamos aprovechándonos del tema para ganar plata.


En un momento me puse simplemente a recorrer comentarios de este tipo y aclarar que el juego iba a ser gratuito, y que ni el juego ni el blog que lo anuncia tiene publicidades. Alguna gente no contestó, otra me dijo que de todos modos estaba ganando algún tipo de posibilidad económica al adquirir exposición. Confío en que cualquier artista independiente o freelancer sabe exactamente cuán fácil es enriquecerse a través de la “exposición”.
(Uno de estos comentarios tiene un lugar especial en mi corazón. Un tipo nos acusó de ser financiades por el kirchnerismo, mi ex pareja le respondió que nada que ver y que ni siquiera somos kirchneristas, y el acusador la mandó a averiguar más sobre nosotros porque “no me gusta influenciar a nadie por eso siempre invito a que la gente investigue y saque sus conclusiones”. La conversación siguió por un rato largo e involucró a varias personas, pero el acusador nunca estuvo ni cerca de contarnos qué investigaciones lo habían llevado a formular su hipótesis original.)
Gameplay
Otro gran problema fue que el video de anuncio no mostraba ninguna mecánica explícita ni cómo funcionaban los enemigos. Personalmente, tomé la decisión de no mostrarlos porque no quería spoilear mucho, pero muchas personas dieron por sentado que la totalidad del juego eran los personajecitos marchando y decidieron contarme de qué maneras el producto promocionado no era realmente un juego.
Después de años y años de hacer juegos de texto, ya estoy acostumbrado a que me digan que lo que hago no son juegos, así que dentro de todo estas críticas fueron de las menos molestas.
Menciones especiales
Indignación repentina
Una mención especial tiene la indignación repentina. Gente que no explicó muy bien por qué pero tuvo un profundo rechazo hacia la propuesta.

No se preocupen, chiques, yo también les quiero.
Apoyo contraproducente y comentarios jeroglíficos
Una segunda mención especial va para la gente cuyos comentarios no entendimos, y la que parece que estaba a favor del proyecto pero sus comentarios no contribuyeron en lo más mínimo.

Sugerencias
Si bien el video dejaba bastante claro el tipo de contribución que yo estaba pidiendo, no faltó gente a la que le copó tanto la idea que se puso a proponerme ideas nuevas y mecánicas especiales.

El tipo simpático de arriba a la izquierda merece una Mención Especial Gold. Me dijo que mi juego era demasiado extremo o chocante, y me mandó una imagen que, en su opinión, podía inspirar un juego más conciliador. Como ninguno de los “dos bandos” quiere abortos clandestinos, su idea de una imagen conciliadora era la de un feto llorando con una percha atravesándole la cabeza. Le expliqué que esa imagen era mucho más extrema que mi juego, y que de todas formas parecía tener una posición claramente anti-legalización. Me contestó que ésa era solamente mi opinión.
Respuestas negativas fuera de DUVAL y Old Gamers
Una cantidad también sorprendente de personas enojadas compartió el video en sus muros personales y otros lugares, ayudando a su modo a la difusión del proyecto.

“Volvé, Videla” me parece un buen lugar para dejar de mirar comentarios tóxicos, así que así concluye este Anexo.
Anexo II: Memes
Una buena manera de manejar situaciones difíciles es a través de la creación artística. Hice Onda verde, al menos en parte, para controlar la angustia del estado de los derechos reproductivos en Argentina. Pero ¿qué pasa cuando la obra de arte de vanguardia que hiciste para procesar una situación fea genera a su vez otras situaciones feas, como cientos de gamers diciéndote que sos una basura? Es muy simple. Recurrís a la verdadera disciplina artística dominante del siglo XXI: los memes.
Estos son los que hice yo durante el proceso de contestar y luego recopilar críticas, para deleite y placer de mis contactos de Facebook. Si se preguntan por qué la mayoría son escenas y diálogos originales de Infinity War, es porque ese día había visto Infinity War.
When le decís “dibujate a vos misme” a un gamer

When un gamer te explica cómo haría él para abordar artísticamente la desigualdad porque tu obra es “muy extrema”

When un gamer nos cuenta cómo hacer nuestro juego más ameno al mercado porque cree que lo pensamos vender

#OndaVerdeJuego #FeedbackConstructivo
