Ya vimos demasiados bloggers y “críticos” que hablan de hacer juegos como la gente, y le tiran piedras a los AAA sólo porque tal o cual personaje hace lo que a ellos no les gusta que haga. Ya vimos demasiados videojuegos “personales” que con dos píxeles intentan hablar de sentimentalismos, anti-violencia y problemas sociales.
En vez de hablar de hacer juegos como la gente, hablemos mejor de hacer juegos como la industria.
Estos son para mí los 10 pasos para lograrlo: Continuá leyendo 10 pasos para hacer juegos como la industria