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Los que van a matar juegos te saludan

Matajuegos cumple dos añitos. Llevamos dos años en los que logramos mantener el ritmo de publicación medio de milagro. Siempre hay al menos una persona en el plantel matajueguil con algo de tiempo para compensar las ausencias ocasionales de las demás. Hoy te escribo un artículo así, mañana te traducís esta cosa asá. Cada día se nos complica más, porque, dicho mal y pronto, Leer más →

Quincenal

A partir de hoy, Matajuegos va a pasar a publicar quincenalmente. Cada dos semanas, para ser más precisos. Hay varios motivos detrás de la decisión, y en general tienen que ver con las direcciones (a veces inesperadas, siempre fascinantes) en las que creció el proyecto:

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Idus de marzo

Hace más de cuatro años, Elizabeth Ryerson escribía en The Language of Videogames:

…una discusión crítica sustancial de un medio trae aparejada una esfera pública más ilustrada, lo que a su vez trae al mundo usos nuevos y más interesantes de ese medio. Esto ahora no existe realmente en los videojuegos.

Desde el 2011 a la actualidad nacieron varios proyectos con miras a llenar ese hueco reflexivo. Hasta podríamos argumentar que la crítica angloparlante de videojuegos ya no admite el reproche de Ryerson.

En la esquina hispanohablante, sin embargo, todavía admitimos ese reproche y muchos más. Habrá excepciones, seguro, pero la necesidad de tener discusiones más profundas se siente, y está constantemente buscando lugares para expresarse.

Ante esa necesidad inventamos Matajuegos: un blog sobre videojuegos y sobre el impacto que tienen en las personas que los juegan y en las sociedades de las que forman parte. Leer más →